声明变量与赋值操作
认识变量
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。变量声明后没有赋值的话,编译器会自动提示并赋予默认值。
常用变量类型
变量类型 | 含义 | 概述 |
---|---|---|
String | 字符串 | 该类型用于存储各种不同类型的文字(如:数字、字母、中文、符号等) |
int | 整数型 | 该类型用于存储整数数据 |
float | 浮点型 | 该类型用于存储数字数据(最大精确到7位小数) |
double | 双精度小数型 | 该类型用于存储数字数据(最大精确到15位小数) |
boolean | 布尔型 | 该类型用于判断,其值一般为 true 或 false |
声明变量
一般我们会在程序核心代码前声明需要用到的变量,其格式为 [变量属性] + 变量类型 + 变量名称 + [变量赋值]
,如 String name = "Tom"
的含义就是定义了一个名为 name 的字符串类型变量,这个变量的值为 “Tom”。声明变量的位置和变量属性可代表该变量生效的区域,例如写在main方法内的变量 int i
,此处的变量i仅生效于main方法,main方法以外的其他代码无法访问到这个变量i,因此这个变量可以称为main方法的局部变量。若我们在Java类文件与方法同级的位置写上 public static int x
,此处的变量x在整个项目中都可以自由访问,因此这个变量可以称为是项目的全局变量。
完整代码
/src/case01.java
public class case01 {
public static void main(String[] args) {
String stuname = "XX";
int x = 12;
int y = 96;
double z = 3.1415926;
System.out.println("x=" + x);
System.out.println("y=" + y);
y = x + y;
System.out.println("y重新赋值后,y=" + y);
//ctrl+alt+l格式化代码
//ctrl+y删除当前行
//ctrl+/注释行
}
}